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《博德之门3》荣获DICE颁发的年度游戏大奖,拉瑞安传达出价值观:玩家至上,利润其次!

发布时间:2024-02-21 14:56:22 来源:互联网

《博德之门3》荣获DICE颁发的年度游戏大奖,拉瑞安传达出价值观:玩家至上,利润其次!上周,《博德之门3》在备受瞩目的DICE颁奖典礼上斩获年度游戏大奖,这一成就不仅为游戏开发团队带来了荣誉,同时也成为业界的热议话题。在领奖过程中,拉瑞安出版总监Michael Douse和制作主管David Walgrave在发表感言时提出了宝贵的建议,让人印象深刻。

博德之门3,博德之门3荣获DICE颁发的年度游戏大奖

《博德之门3》荣获DICE颁发的年度游戏大奖,拉瑞安传达出价值观:玩家至上,利润其次!

在领奖台上,Michael Douse和David Walgrave明确表示:“我们没有股东,我们不会考虑他们。过去20年来,我们一直在努力对待别人,就像我们希望自己被视为玩家一样。因此,我们不会做出那些我们认为可以为我们带来最多利润的决定。从长远来看,建立一个社区,建立一个玩家基础,开发真正有趣的游戏会让你* 到最多的* 。”这番言论引起了在场观众的强烈共鸣和认同,彰显了他们对游戏产业的深刻理解和坚定的价值观。

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值得一提的是,尽管腾讯拥有拉瑞安30%的股份,但拉瑞安团队仍然坚持着这样的价值观,表达了他们对游戏开发的独立性和专注度。与此同时,拉瑞安的观点也得到了广大社交媒体用户的肯定,与最近强调“在任何情况下,优先确保最大程度地实现股东价值”的Embracer的立场形成了鲜明对比。这种关注玩家体验、注重游戏质量和社区建设的价值观,正逐渐成为游戏行业发展的主流趋势,也引发了业内更多的思考和讨论。

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